09-05-2011, 04:10 PM,
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RE: マルチスレッド・マルチコアへの対応について
回答、ありがとうございます。
(09-05-2011, 02:00 PM)hokada Wrote: ヘルプドキュメントは、IDEに入っている「Curl IDEドキュメント」です。キーワードは、前の返信でも書きましたように「サブアプレット」とか、実際のクラスである「AppletData」などで引っかかると思います。使用しているのはCurl5.0なのですが、これでは「サブアプレット」というキーワードは引っかかりませんでした。 「AppletData」は掛かりました。まずはこれを読んでみます。 Quote:う~ん?申し訳ないですが、何をしたいのかよくわかりませんが、メモリ共有ができないと実現できないアプリケーションがあるのであれば、利用することはできないかもしれませんね。また、非常にスピードが遅いということがあれば、それはまた改善すべき別問題ですね。伝わっておらずすいません。 「何がしたい」というのではありません。どちらかというと「何が出来るか?出来ないか?」です。 元々、Curlの思想としては「リッチクライアント」であり、これは「ファットクライアント」(例えばEXEなど)と 「Webクライアント」(ブラウザベース)のいいとこ取り、を目指して作られたものと理解しています。 私は元々ファットクライアントを作成してきた人間なので、それと比較して「何が出来るか?何が出来ないのか?」 「どう違うのか?違わないのか?(例えば速度など)」を知りたいのです。 私が以前に某Curlの技術者に聞いたところ「基本的にスレッドを作成できない」との回答だったので 「・・・って事はマルチコアの恩恵って無理じゃないの?」と感じ、この質問となった次第です。 しかし今回「似た様な事が出来る(ただし多少の制約はある)」との回答だったので 「じゃぁ基本的に上位設計の思想としては同じと思って良い?」と思い「ユーザレベルでのメリット・デメリット」 をお聞きしました。 とはいうものの、同一の事を行うアプリをWindowsFormプラットフォームで、仮に作った場合と比較すると 明らかに遅い部分が見受けられます。ということは、今までと同じ感覚で上位設計を行うと、実用上問題が 出る可能性が非常に高い事になります。 これがなぜ起こるのか?が分からないため、それをプラットフォームの特性から探っている次第です。 (その一つの要因として「もしかしてマルチスレッドが関係あるのか?!」と思ったのが質問のトリガーです) |
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マルチスレッド・マルチコアへの対応について - by 復活の帝王 - 08-30-2011, 01:14 PM
RE: マルチスレッド・マルチコアへの対応について - by kino - 08-30-2011, 03:26 PM
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